新笔趣阁>科幻未来>终极驱动>第256章 运气好过头
状态,因此换班就成了很有必要的事情,而换下来的学员就要抓紧时间休息,等到下一次换班的时候接着上。

在历届的大比武当中,曾经最快的大会战记录,是三个小时,那场比赛双方之间的差距比较大,强大的一方直接用了闪电战,在找到对方基地的第一时间发动了总攻,从而取得了胜利,而用时最长的记录,则是一场耗费了五天的鏖战,双方实力几乎没有差距,始终处于胶着状态,到了最后,双方学员们的精神状态都下降不少,其中一方才好不容易抓住机会赢得胜利。

正是因为这样的特性,使得大会战往往是指挥项目当中最难,最考验一个团队综合实力的项目,对于军官们观察学员和代表团的实力也有着很大的帮助,因此这个项目一般都被放在中后期,而不是后期的决赛半决赛,这也是为了让有点实力的队伍都经历一下这个项目,综合对抗也是相同的道理。

八支队伍进入各自的比赛室,比赛室的门便被封了起来,除非出现什么意外,否则的话,直到他们的比赛结束都是不能出来的,同样,他们的微型个人终端也都只能使用本地功能,所有联网功能无法使用,最大程度上避免了学员们打破比赛的公平性。

进入了比赛室,在比赛正式开始之前还有一点时间,这些时间就是给各个队伍确定换班情况的,哪些人现在就要上场,哪些人先去休息等待换班,这些都是很有必要现在就决定好的,毕竟比赛能够进行多长时间现在还是个未知数,尤其是各个队伍的队长,如果没有合适的换班人员,队长才是消耗最大的那个,要是被抓住了队长的作息规律,说不定对手就会趁着对方队长休息的时间发动总攻!

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