新笔趣阁>都市现代>重生从千万大奖开始>第54章 部落冲突

“部落冲突?”

苏炤念出A4纸上的四个大字。

路遥点头:“我的想法是做一款战争策略类手游。”

“主要灵感来源于前些年PC端大火的那些建造对战类网页游戏,我想把它搬到手机上来。”

话是这么说,真实情况肯定就只有路遥自己心里清楚了。

“战争、策略、建造、兵种。”

苏炤嘴中喃喃念道,这些都是这一类游戏的主要特征。

“没错,我认为这些东西始终都是男人的浪漫,雄性动物天生就会喜欢这种东西。”

路遥捻灭烟头:“所以我觉得它很有搞头。”

“可是在网页端,这一类游戏除过前些年的红警坚持到现在以外,剩下的都不怎么有人玩了。”

赵磊也是个游戏玩家,对于大多数游戏类型都有所涉猎。

“但是手机上不一样啊。”

路遥解释道:“还是我们之前总结的那几点,手机端始终有网页端无法企及的优势。”

“便捷性。”

苏炤跟上话:“手机端就可以随时随地拿出来建造升级、造兵,或者说利用短时间在游戏内发动一场战争。”

见苏炤理解的很快,路遥点点头:“没错,我的大致想法都在这里面,你们俩可以先拿回去看看,研究一下是否可行,不过暂时就不要公开了。”

赵磊接过那几张A4纸,扫了一眼,说道:“那行,我和苏炤讨论讨论。”

......

没错,趣玩的第二款游戏,路遥准备要做的就是部落冲突。

这款前世在地球上横行了手机游戏榜前三接近八年之久的巨作。

仅在国内,关注千度贴吧的玩家数一度超过五百万,每天都会发出成千上万条新帖。

甚至到了路遥穿越之前的2021年,千度贴吧内每天仍然有大量玩家在里面热烈的讨论。

这还不包括微博、公众号等其他社区软件。

而在世界范围内,这款游戏就更火了,在2017年之前一度被全球称之为最赚钱的手游,登顶过32个国家最赚钱手游榜榜首。

曾经创造过日收入过百万美元,年收入达到18亿美元的神话战绩!

其开发公司成为被各大游戏代理商疯狂追逐的超级大金主。

包括后续模仿之作海岛奇兵,都为其带来了超过几亿美元的收入。

如此恐怖的盈利能力,可见一斑。

趣玩目前已经在国内手游界站稳了脚跟,世界范围内只能算是小有名气。

主要原因就是缺少一款真正的扛鼎之作。

神庙逃亡在路遥不准备将其改成氪金手游的前提下,仅靠休闲性是无法做到这一点的,估计月流水数千万就是它的巅峰了。

但是部落冲突就不则其然了。

在独属于男人的战争浪漫之前,相信很多人都忍受不住充值的yù_wàng。

前世路遥上学期间生活的那般艰难,有时候饭都吃不起,在部落冲突推出黄金通行令的时候,都忍不住充了一笔。

实在是喜欢得紧。

......

下午两点半,上班时间一到,路遥午睡刚起,苏炤和赵磊就风风火火的敲门进来了。

“路总,现在我苏炤是真的服您了,您怎么会有如此绝伦的游戏构思!”

刚一进来,苏炤就拍大腿直夸。

赵磊嘴笨一点,见被抢了先,有些懊恼的坐到了一边。

“怎么,现在才服了,那以前那些话都是假的了?”

路遥揉了揉眼,笑着反问。

“额......也不是假话,就是......现在,那个......”

苏炤噎了一下,抓耳挠腮的开始想着弥补话中的漏洞。

“行了,有事儿直接说,你俩讨论的怎么样了?”

见状路遥也不接着打趣,问起了正事。

赵磊拿出那几张策划构思,喜上眉梢:“路总,真的,您这份想法太牛了,我现在已经迫不及待的想去着手制作它了。”

“将塔防和偷菜模式,还有模拟经营结合到一起,这个构思我怎么就想不到呢。”

苏炤神采飞扬:“真的,我这一年来,接触过的PC网游和手机游戏,没有五百也有三百了,这种玩法真的前所未见。”

在路遥写出的策划中,部落冲突的核心PVP就是,在线玩家VS离线玩家,并且只打一个回合就结束。

偷菜这种模式在前几年已经被社交游戏领域充分证明是个相当给力和堪称病毒性的玩法。

况且,在路遥的笔下,由于部落冲突带有战争属性,所以这种玩法又不完全能被称之为偷,为了获取战利品嘛。

而且在己方建设的角度,资源越多,发展越快,这才是最为核心的设计。

玩法方面,部落冲突还进行了一个微创新。

就是将模拟经营和高度自由塔防结合在一起。

模拟经营就好比目前网页端比较流行的农场类游戏,可以充分提高用户的活跃度,还有不错的用户粘性,扩大用户面和用户基数。

DIY塔防就依靠模拟经营的基础,玩家可以随意摆阵,自由度极高,极大增强游戏的趣味性,同时也把社交游戏中很弱的对抗性大大加强,这一点绝对会成为促进消费的绝佳手段。

苏炤拿起策划中的最后一张纸,接着说道:“还有这种指数级的设计我最喜欢,越往后期升级越慢,这样很多的高ARPU用户会失去理智般的充值消费。”

“我甚至已经能想象到他们辛辛苦苦攒够了资源,却发现升级一个建筑竟然需要


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