沼泽林地在靠近亡灵的区域已经被染上了不正常的墨绿色,一些夹带着各种生物器官的绿色液体正源源不断的从亡灵的营地之中被排入到沼泽内。

墨绿色的沼泽正在向外围不断的扩散着,任何沾染上这些墨绿色气息的生物统统都会凋零,即便是巨大的树木也会在短时间内直接干枯。

也正是因为如此威力强大的亡灵剧毒,沼泽林地内的野兽早早便已经联合起来向着亡灵营地发起进攻,沼泽野兽的本能之下他们知道,如果不消灭这些亡灵的话他们迟早会失去自己的家园。

它们是在为了保护自己的家园而拼尽全力的战斗着,源源不断的从沼泽深处赶到这里参加战斗!

不过李天却发现这些沼泽内的生物在面对亡灵时,却会显得异常的疲软,即便是看上去要比亡灵更为强大的生物在面对亡灵时,也会被亡灵直接拉入人海之中消失不见。

“这是什么情况?”

眼前的异常吸引了李天的好奇,看着那些亡灵生物如同熟练屠夫一般轻松的解决沼泽生物,李天回头看着自己身后的茜斯特说道:“那些沼泽生物在应对亡灵进攻的时候,出现了明显的反应迟钝的现象!”

“那是一种被我命名为‘亡灵剧毒——mk2’的神经毒素,主材料是利用发酵过后的尸骸结合一种只会生产在坟地的亡灵菌菇制作而成,能够让范围中的生者受到毒素的影响而出现反应迟钝的现象。”

茜斯特指着那些冲入亡灵营地之中的沼泽生物,看着对方脚下那已经墨绿色的泥土开口说道:“当这些没有多少智慧的野兽在踏入这片沼泽的时候,便已经决定了他们的死亡!”

“挥发的毒素会腐蚀他们的神经,让他们在不知不觉中反应迟钝,随后被亡灵士兵轻易斩杀!”

“不过也正是因为如此,沼泽之中大量的野兽被我们轻而易举的消灭,也导致了沼泽中的野猪人发现了异常并开始集结!”

这便是亡灵可以自己选择战场的优点,他们可以将战场布置得适合自己发挥出最大的作用。

在这样的条件之下,沼泽生物想要战胜亡灵变得异常的困难。

不过也正是因为亡灵轻而易举的消耗了大量的沼泽生物,引起了野猪人食物的短缺,这才让对方发现了异常。

就在茜斯特解释的时候,从远处沼泽的树上,一头亡灵魔女蛛以爬行的姿态快速的冲下了树,随后沿着浮木通道快速的踩着上方的野怪冲到了亡灵的营地之中。

“夜安,尊敬的尼古拉领主,茜斯特小姐!”

例行的问候过后,亡灵魔女蛛便将自己的发现告诉了对方,那些集结起来的野猪人已经开始行动起来了。

对方以一名6阶的野猪人将军做为统帅,带领一个小队的野猪人施法者和祭师,一个中队的野猪人战士和一个大队的野猪人猎手向着这里而来。

听到对方报出来的敌人数目后,李天顿时用惊讶的目光转头看向一旁默不作声的加纳。

“这数量和实力,简直甩那些矮人数十条街了!”

默默的吐槽着加纳的不靠谱,不过毕竟他也不是专业的斥候,出现侦查方面的误差也是正常的事情。

还好自己快速的处理了矮人村庄的事情,带着血源城堡的支援来到了这里。

数量众多的幽魂将会是李天反败为胜的关键,就当李天想要让自己队伍中的幽魂进入战场待命的时候,却被一旁的茜斯特给制止了。

“并不需要如此!”茜斯特摇着头制止了李天的想法,开口说道:“战争是一门艺术,所以即便以弱胜强,以少胜多的战役也是有可能出现的!”

“数量众多的幽魂虽然能够让我们战胜野猪人,不过更有可能让对方在见到幽魂后直接选择了逃走!”

“如此一来,我们并没有办法达到削弱野猪人数量的目的,因此我们必须要给对方一个错觉……一个能够让他们不会选择后退的错觉!”

听完茜斯特的话语后,李天不由得愣了一下。

确实如同茜斯特分析的那般,如果自己安排幽魂出现在战场上,即便不论数量的话,只要野猪人还没有傻掉,那么他们就应该知道物理攻击很难伤害到幽魂的。

如此一来就等于废掉了野猪人最强的战斗力,他们绝对不会冒着巨大的损失而选择马上进行战斗。

更有可能会让对方提升警惕,宁愿在等候时间增加自身施法者的数量……

“那么要怎么做?”想通的李天顿时好奇茜斯特的应对办法,同时在他的心里面也不由得闪现过自己当初捡到茜斯特时的情景,心中也开始的默默的浮现一个猜测。

眼前的茜斯特原型该不会是来自那种指挥战斗的智能系统吧?

传说在战争初期,战争的精准指挥是交给智能系统来负责的,他们能够将每一名士兵派遣到适合的岗位,严格的把控战争的走向和布局……

“很简单!”

茜斯特的脸上浮现高兴的神色,一边让骷髅苦力将准备好的东西搬到战场上,一边对李天解释道:“就利用这些雕像和数量众多的骷髅来拖时间,这样野猪人便会受到剧毒的影响!”

“一旦对方中毒严重,身体机能受到影响,那么我将会安排腐朽剑士和食尸鬼加入战斗!”

茜斯特让李天将注意力转到了后方,在帕克所在的营地外围,数量众多的食尸鬼正匍匐在地上静静的等待着命令。

“这些亡灵的数


状态提示:第416章 计划--第1页完,继续看下一页
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