导演们虽然可以把剧本想象成镜头与画面,但想让他们在想象过程中,把这些画面的耗时都计算清楚,就太强人所难了。
于是,当导演们把自己脑海中想象的所有镜头都拍摄出来时,问题就出现了
有的镜头又臭又长,有的镜头却明显时间不足,拼凑起来,**点与平缓区分配不合理的情况非常容易发生。
这个时候,就是剪辑师拯救世界的时候了!
只不过,剪辑也不是万能的。
先不说有些电影根本就无可救药,就算是可以通过剪辑拯救一下的,往往也会产生一个新的问题
叙事不清!
毕竟,剪辑顾名思义,就是剪掉了一部分后进行拼接。从原本剧情中剪掉的越多,故事自然就越难说清楚。
电影的制作,其实就是这么一个不断地解决问题,然后又不断地产生问题的过程。
而当最终问题无法解决时,电影基本离扑街也就不远了。
当然,这话说的有点儿远,具体到电影很容易出现的节奏问题,其实根源就在电影从静态的剧本转化为动态画面的过程中。
电影人们会对这个问题坐以待毙,听天由命吗?
其实不会。
在一些大制作中,由于有了充足的资源,片方往往会在拍摄之前,先制作一些简易动画,来进一步评估节奏和特效场景等问题。
这就是前期动画。
理论上,前期动画是可以从把静态剧本到动态画面转化过程中至少60的问题都暴露出来的。
然而,这也只是理论上,限于成本和筹备时间,即使是21世纪的超大制作,也很少会制作全部剧本的前期动画。
这一招只能用于一些导演比较重视的片段而已。
而20世纪90年代的现在,会使用这招的剧组就更加少了。
毕竟制作前期动画的成本和时间都是很感人的。
然而,现在夏洛特手里的人皮书,却有了化不可能为可能的可能。
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